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デザイナー
中途

【東京】リードデザイナー

TOKYO Head Office - 正社員 - Interface & Experience Design Div.

社会インフラ領域の公益性と経済性を両立する和製デザインファームのデザインリード


当社では、独自に【Priority5(医療介護・教育・公共・気候変動・ガバナンス)】という指標を掲げ、この領域の社会実装支援を優先的に行い、技術力を持つプロフェッショナル集団として、社会インパクトを高め、より良い社会を目指しています。


当社は昨今のAIによる技術発展を皮切りに、現在成長加速のフェーズを迎えています。それに伴い、DX事業部自体もクライアントと共に、サービスやシステムの構想段階から伴走するビジネスデザイン組織へと進化しています。リードデザイナーとして「社会的責任の高さ・公共性の高さ」を軸に様々な業界・サービスの改善に携わることができます。9割以上が直取引のプロジェクトのため顧客の課題に直接アプローチができる環境です。


採用背景

直近、公共事業や医療系の領域など大規模かつ抽象度の高いプロジェクトが増加しており、事業課題・顧客課題・社会文脈を翻訳し、体験を起点に事業を前進させるリードデザイナーを募集します。

業務内容

プロジェクトリード/リードデザイナーとして、人間中心設計(HCD)を基盤にUX/UI を統合的に設計。ユーザー理解と利用文脈の洞察を起点に、エンジニアやPMと協働しながら、事業価値と体験価値の両立を主導します。クライアントマネジメントを含め、構想段階からプロジェクトを牽引します。


■ 主な役割

中規模~大規模プロジェクトのリードデザイナー(全体統括)

  • 事業KPIに紐づくUX戦略・ロードマップの策定
  • PM・テックリードとの協働による体験統合と実装方針の設計
  • 調査〜改善まで一貫したデザインプロセスの品質管理

■ HCDプロセスに基づく実務フローの実行と運用管理

1. Research(調査・分析)

  • ヒアリング、ユーザーリサーチの設計・実施
  • 定性・定量データ分析による課題特定

2. Ideation(構想・要件定義)

  • ペルソナ、カスタマージャーニーの作成
  • ユーザーストーリー/価値提案の言語化
  • UX・UIの要件定義と、ビジネス要件との接続

3. Design(設計・制作)

  • 体験設計(UXフロー)、IA、ワイヤーフレームの作成
  • UIデザインのディレクションおよび制作

4. Test(検証・改善)

  • プロトタイプを用いたユーザビリティテスト
  • 検証結果に基づくUI/UX改善
  • リリース後のデータ分析と継続改善のリード

■ デザイン実務・運用

  • トンマナ策定、ビジュアル・画面設計
  • FigmaでのUIデザイン・高精度プロトタイプ制作
  • デザインの意図/背景の説明と合意形成
  • デザインシステム構築・運用(コンポーネント、アクセシビリティ指針整備)
  • エンジニアとの連携・仕様共有・実装サポート

■ ステークホルダーマネジメント

  • 部署横断/外部パートナーとの意見統合
  • 論点整理・意思決定プロセスのデザイン
  • 大規模案件のデザインリード役としての旗振り

■ チーム貢献・ナレッジ蓄積

  • 若手デザイナーのレビュー・育成
  • 成功パターンの言語化・仕組み化
  • UI/UXガイドライン・フレームワーク整備

■ AI活用

  • 調査・競合分析の自動化
  • パターン探索・構造化
  • チームにおけるAI活用プロセス設計


業務の特徴

【社会実装を見据えた事業構想段階からの参画】

行政・学術機関・大企業などと、要件が固まる前の“問いづくり”から関わり、ビジネスデザイン・サービス開発・研究開発まで視野が広がります。UXリサーチや体験設計を起点に、抽象度の高い戦略を構造化し、社会的なインパクトのある新規事業の骨格を形づくる役割を担います。

大学との共同研究や官民連携型プロジェクトに携わる機会もあり、デザインを「アウトプットの手段」ではなく「変革のための態度」としても扱える環境です。領域横断で新しい価値を作り続ける経験は、事業会社では得にくいスケールと複雑性を持ち、シニア・リードクラスのキャリアを広げる挑戦の場になります。


【エンジニアリング・AI・構造化思考を統合した越境型デザイン】

デザイナーが企画フェーズから参画し、エンジニアと協働して要件定義しながら、技術と体験の両面から事業を設計します。さらに、調査・比較・パターン生成・構造化等にAIを積極活用し、“思考の質を上げるためのAIリテラシー”を全社的に磨いています。

デザインシステム構築から実装視点の設計まで一貫して関わることで、クリエイティブとテクノロジーの境界を越えた価値創造が可能になります。職能の枠に閉じないこの環境は、専門性を深めながらも事業や社会への影響力を拡張したいリードデザイナーにとって、大きな成長機会となります。


応募要件

【必須要件】

  • ポートフォリオを提出できる方
  • システム・ソフトウェア開発におけるUI/UXデザインの実務経験3年以上
  • ユーザー調査・分析やユーザビリティテストのご経験
  • 人間中心設計専門家またはスペシャリストの資格をお持ちの方
  • OOUI等を活用した情報構造の設計に関わる業務経験をお持ちの方
  • 当社の理念に共感いただける方


【歓迎要件】

  • エンジニアも含めたプロジェクトチームのプロジェクトマネジメント経験
  • デザイン系・美術系の学校等で専門教育を受けた方
  • ウェブアクセシビリティに関する知識や経験
  • デザインエンジニアとしての経験またはそれに準じるエンジニアリング知識
  • リーダー/マネジメント もしくは類似するご経験

デザインチームについて

Interface & Experience Design Div.
事業部長:1名、デザイナー17名


チームミッション

私たちは、事業・技術・社会の視点を行き来しながら、価値の新しい形を構想し実装する「革新の触媒」です。新規事業から既存事業の改善、価値向上まで、曖昧な領域に最初の一歩を踏み出すファーストペンギンとして問いを立て、個人・組織・社会の価値観をアップデートしていきます。


チームの特徴

当社のデザイン組織には、商品企画、コンサルタント、カスタマーサクセス、リサーチャー、教師、編集者など様々なバックグラウンドやスペシャリティを持ったメンバーが在籍しています。

バイリンガルも多く多様性があり、フラットなデザイナーコミュニティなので、お互いの専門知識を学び合いながら協業できるのが特徴です。


使用ツール

【デザイン】

Figma Make/ Cursor/ Claude/ Chat GPT/ Gemini/ Google AI

【その他ツール】

Slack /esa.io /Google Workspace / Timecrowd / Jira etc.


プロジェクト事例

【公共】
東京都デジタルサービス局初のアジャイル型方式によるプロトタイプ開発
都庁版アジャイル型開発のプレイブックの共同制作

【医療】
薬局間、病院・薬局間での連携や、薬剤師の⼀般⼈への認知向上を目的とした薬剤師データの一元管理を叶えるプラットフォーム「アスヤクLIFE 研修」の開発

【その他】
【社内ハッカソン】Figma Makeで、デザイナー✕エンジニア協働の爆速プロトタイピング&ピッチをしてみた


働く環境

  • フレックスタイム、自由休憩(シエスタ)制度で自身の裁量で働き方を調整可能
    • 好きなタイミングで好きなだけ休憩が取れる制度(コアタイム中は1時間まで)お昼寝や子どものお迎えなどで自由に利用可能
  • 自分磨き制度
  • ウェルネス休暇
  • 企業型確定拠出年金
  • リモートと週1出社のハイブリットワーク
  • バーチャルオフィスやX感覚でつぶやくSlackチャンネル”分報”などリモート下でもコミュニケーションがとりやすい環境づくり
  • セレブレーション休暇や子ども手当、プレママ・パパ制度など「家族を大切にしてほしい」という想いから生まれました
  • 客先常駐は原則ありません
  • 服装髪型自由

情報発信

採用に関するよくある質問 / 福利厚生について
よくいただくご質問に対しての回答集です。福利厚生についてもこちらをご参考ください。

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求人基本情報

雇用形態
正社員

※試用期間6ヶ月(条件面の変更なし)

給与
年収 7,000,000円〜11,000,000円

■月給:450,000円 ~ 710,000円

上記のうち見込み残業代:86,000 ~ 135,000円

※時間外労働の有無に関わらず、30時間分の時間外手当として支給

※30時間を超える時間外労働分は追加で全額支給

※リモート手当5,000円/月を支給


■賞与:年2回(1月/7月)

■昇給:年2回(1月/7月)


勤務時間

フレックスタイム制(コアタイム11:00~15:00)

※標準労働時間8時間

休日と休暇

・年間休日120日以上

・完全週休2日制(土日)

・祝日休み

・夏期休暇、年末年始休暇

・慶弔休暇(結婚、子供の結婚、本人もしくはパートナー出産時等)

・年次有給休暇 10日~20日(入社半年経過後に10日を付与、その後1年ごとに付与)

・産前・産後休暇

・プレママ・パパ制度(本人もしくはパートナーの妊娠期間中に最大20日の有給休暇が取得可能)

・介護育児休業制度

・セレブレーション休暇(1年に1日、誕生日や記念日、ゲームの発売日や推しのライブなど「お祝い」の日に取得可能)

・ウェルネス休暇(月に1日、本人及びご家族の通院や体調不良時に取得可能)

・ドナー休暇

待遇・福利厚生

・交通費支給(上限月5万円)

・子ども手当

・リモート手当(毎月)

・企業型確定拠出年金制度

・リモートワーク制度

・副業制度

・自由休憩(シエスタ)制度

※好きなタイミングで休憩が取れる制度(コアタイム中は1時間まで)"

・時短勤務制度

・資格取得補助制度

・生成AI有料アカウント補助

・書籍購入やセミナー参加、技術イベント参加等の費用を会社負担

・サークル制度

・服装・髪型髪色自由

選考フロー
  • カジュアル面談(希望者)
  • 書類選考
  • 面接(全3回)
  • 内定
  • 内定後、オファー面談

面接形式

  • 基本はオンラインで実施します
  • 選考期間中に1回はご来社いただく想定です。

会社概要

スパイスファクトリー株式会社

代表
高木 広之介
業種
IT
設立年月
2016年3月10日
オフィス所在地

TOKYO Head Office:135-0091 港区台場2丁目3−1 トレードピアお台場 20階南

フルリモート

FUKUOKA Branch:810-0041 福岡県福岡市中央区大名2-6-11 Fukuoka Growth Next

KANSAI Branch:600-8491 京都府京都市下京区鶏鉾町493 ムーンバットビル7F コネクト京都

KANSAI Branch(2026年3月以降):541-0053 大阪府大阪市中央区本町一丁目6番地17号 THE VILLAGE OSAKA

資本金
307,008,000円(資本準備金を含む)
従業員数
グループ全体103名(内、日本法人 76名) ※2024年12月末時点
事業概要

360°デジタル・インテグレーション事業

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